【神界原罪2】修复官方Mod工具The Divinity Engine 2 数据编辑器部分技能伤害来源失效BUG

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在编辑部分技能,比如 Rush 技能时,其指定伤害数值的属性 Damage 枚举类型错误,导致怎么修改都通不过测试。但是如果直接修改 .txt 文件则可以正常工作,这说明就是编辑器的问题。修改方法如下:

首先打开数据编辑器的定义类型,File - OpenDefinition

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大部分的技能中 Damage 这项都有问题,打开一个,例如 Rush 技能,可以看到这里定义的 Damage 的枚举类型是Qualifier,明显有误。

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双击要修改的值,删除它,输入DamageSourceType,在点击其他地方完成输入。以此类推,修改所有要改的技能。

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修改完成后,点击文件名右侧的叉,在弹出来的对话框中选择是(因为其他方法比如CTRL+S,不能正确保存)。即可完成保存。

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随后彻底关闭 The Divinity Engine 2(不仅仅是数据编辑器,引擎也要重启),再次打开就发现可以正常修改并且是有效的。

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正文完
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